Animation Kya Hai और इसका क्या इतिहास है (What is Animation)
एनिमेशन ने कहानीकारों को कहानियों को अनोखे तरीके से बताने की अनुमति दी है। एनिमेटेड फिल्मों में आंत की काल्पनिक दुनिया प्रेरणा और कहानियों के जादू को फिर से नई शक्ति दे सकती है, चाहे वह किसी भी उम्र का हो। इसलिए यदि आप एक कहानीकार हैं, या बनना चाहते हैं, तो एनीमेशन शुरू करने के लिए एक शानदार जगह है। तो Animation Kya Hai? और किस प्रकार के एनिमेशन कार्टूनिस्ट और कलाकार उपयोग करते हैं? चलो जानते हैं।
Animation Kya Hai?
एनिमेशन एक क्रम में गति का भ्रम पैदा करने के लिए क्रमिक चित्र, मॉडल, या यहां तक कि कठपुतलियों को चित्रित करने की एक विधि है। क्योंकि हमारी आंखें केवल एक इमेज को लगभग लगभग बनाए रख सकती हैं। एक सेकंड का 1/10, जब कई इमेजेज तेजी से रैपिड सक्सेशन में दिखाई देती हैं, तो मस्तिष्क उन्हें एक ही चलती इमेज में मिला देता है। पारंपरिक एनिमेशन में, फोटो खिंचवाने के लिए पारदर्शी सेल्युलाइड शीट पर चित्र खींचे या चित्रित किए जाते हैं। प्रारंभिक कार्टून इसके उदाहरण हैं, लेकिन आज, अधिकांश एनिमेटेड फिल्में कंप्यूटर जनित इमेजरी या सीजीआई के साथ बनाई जाती हैं।
इन खींची गई, चित्रित, या कंप्यूटर जनित इमेजेज से स्मूथ गति की उपस्थिति बनाने के लिए, फ्रेम दर, या प्रत्येक सेकंड प्रदर्शित होने वाली लगातार इमेजेज की संख्या पर विचार किया जाता है। मूविंग कैरेक्टर्स को आमतौर पर “ऑन टूज़” शूट किया जाता है, जिसका मतलब है कि एक इमेज दो फ्रेम के लिए दिखाई जाती है, कुल मिलाकर 12 ड्रॉइंग प्रति सेकंड। 12 फ्रेम प्रति सेकंड गति के लिए अनुमति देता है लेकिन चोप्पी हुआ लग सकता है। फिल्म में, सुचारू गति के लिए अक्सर 24 फ्रेम प्रति सेकंड की फ्रेम दर का उपयोग किया जाता है।
Animation के प्रकार
Traditional Animation
यह फिल्म में एनिमेशन के सबसे पुराने रूपों में से एक है। इसे कभी-कभी cel animation कहा जाता है। जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, पारंपरिक एनीमेशन में, वस्तुओं को सेल्युलाइड पारदर्शी कागज पर खींचा जाता है। एनिमेटेड अनुक्रम बनाने के लिए, एनिमेटर को हर फ्रेम को खींचना होगा। यह एक फ्लिपबुक के समान सिस्टम है, बस एक बड़े पैमाने पर।
ट्रेडिशनल एनीमेशन अक्सर 2D एनिमेशन होता है। अलादीन, द लायन किंग और पहले के अन्य कार्टून इसके बेहतरीन उदाहरण हैं। पहले के वर्षों में, एनिमेटर एक ऐसी मेज पर आकर्षित होता था जिसके अंदर एक प्रकाश होता था, ताकि निर्माता अपने पिछले एनीमेशन को देख सके। जबकि पारंपरिक शैली आज लगभग प्रचलित नहीं है, चित्र आमतौर पर गोलियों पर बनाए जाते हैं और 1989 में द लिटिल मरमेड के बाद से डिज्नी द्वारा मैनुअल रंग का उपयोग नहीं किया गया है।
2D Animation
2D Animation traditional एनिमेशन के अंतर्गत आ सकता है जैसे कि अधिकांश शुरुआती disney फिल्में – पिनोचियो, ब्यूटी एंड द बीस्ट, आदि। लेकिन वेक्टर-आधारित एनीमेशन नामक कुछ है जो पारंपरिक होने के बिना 2D हो सकता है। वेक्टर-आधारित के साथ, यहां गति को पिक्सल के बजाय वैक्टर द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है। तो, इसका क्या मतलब है? JPG, GIF, BMP जैसे परिचित प्रारूपों वाली इमेजेज पिक्सेल छवियां हैं। छवि गुणवत्ता को प्रभावित किए बिना इन छवियों को बड़ा या छोटा नहीं किया जा सकता है।
3D Animation
आज, 3D या कंप्यूटर एनिमेशन सबसे आम प्रकार है। लेकिन सिर्फ इसलिए कि कंप्यूटर ने वास्तविक चित्रों के बजाय कदम रखा है, यह जरूरी नहीं कि आसान हो। कंप्यूटर सिर्फ एक और उपकरण है, और 3D एनीमेशन अभी भी एक लंबी, गहन प्रक्रिया है।
3D एनिमेटेड फिल्मों में, एनिमेटर चरित्र के शरीर के अंगों को इधर-उधर घुमाने के लिए एक प्रोग्राम का उपयोग करता है। वे अपना डिजिटल फ्रेम तब सेट करते हैं जब चरित्र के सभी भाग सही स्थिति में होते हैं। वे प्रत्येक फ्रेम के लिए ऐसा करते हैं, और कंप्यूटर प्रत्येक फ्रेम से गति की गणना करता है।
Motion Graphics
मोशन ग्राफ़िक्स डिजिटल ग्राफ़िक्स होते हैं जो आमतौर पर विज्ञापनों, फ़िल्मों में शीर्षक अनुक्रमों के लिए गति का भ्रम पैदा करते हैं, लेकिन अंततः दर्शकों को कुछ बताने के लिए मौजूद होते हैं। उन्हें अक्सर मल्टीमीडिया प्रोजेक्ट के लिए ध्वनि के साथ जोड़ा जाता है। वे एक प्रकार के एनिमेशन हैं जिनका उपयोग ज्यादातर व्यवसाय में किया जाता है, आमतौर पर मुख्य खिलाड़ी के रूप में टेक्स्ट के साथ।
Stop Motion
स्टॉप मोशन में क्लेमेशन, पिक्सेलेशन, ऑब्जेक्ट-मोशन, कटआउट एनीमेशन, और बहुत कुछ शामिल है। लेकिन बुनियादी यांत्रिकी फ्लिपबुक की तरह पारंपरिक शैली के समान हैं। हालांकि, ड्रॉइंग के बजाय, स्टॉप मोशन प्रत्येक फ्रेम में भौतिक वस्तुओं को समायोजित करता है। यदि छोटे वेतन वृद्धि में स्थानांतरित किया जाता है, तो एक समय में एक फ्रेम पर कब्जा कर लिया जाता है, गति का भ्रम उत्पन्न होता है। कठपुतली, मिट्टी, या यहां तक कि असली लोग हों, ये मैनुअल समायोजन इसे एक लंबी, कठिन प्रक्रिया बना सकते हैं।
एनीमेशन का जनक कौन है?
Animation Kya Hai इसके बारे में तो आप जान ही गए हैं अब हम आपको एनीमेशन के जनक के बारें में बताते हैं। इतिहास हमें बताता है कि एनिमेशन बनाने में कई अलग-अलग लोग शामिल थे। यहां तक कि दो “पहले” भी प्रतीत होते हैं। अमेरिकी एनिमेशन के जनक जेम्स स्टुअर्ट ब्लैकटन हैं। हालांकि एक ब्रिटिश फिल्म निर्माता, ब्लैकटन ने अमेरिका में पहला एनीमेशन बनाया और स्टॉप मोशन तकनीक का उपयोग करने वाले पहले लोगों में से एक थे। 1900 में, उन्हें द एनचांटेड ड्रॉइंग नामक पहली एनिमेटेड फिल्म बनाने का श्रेय दिया जाता है।
एनीमेशन का इतिहास
यद्यपि अनुक्रमिक कला का विचार हजारों साल पहले का है – गुफा चित्रों की व्याख्या के आधार पर – एनीमेशन जैसा कि हम जानते हैं कि यह केवल फिल्म स्ट्रिप के आविष्कार से ही संभव हुआ था। हालाँकि, एनीमेशन के पीछे के प्रकाशिकी को 1800 के दशक की शुरुआत से जाना जाता है। जैसा कि हम नीचे साइमन वॉन स्टैम्पफर के फेनाकिस्टोप (1833) से देखते हैं।
फिल्म पर पहले एनीमेशन पर वास्तव में फ्रांसीसी कलाकार और आविष्कारक चार्ल्स-एमिल रेनॉड द्वारा अपने प्रैक्सिनोस्कोप पर हाथ से पेंट किया गया था – एक कदम-पत्थर के आविष्कारों में से एक जिसने फिल्म कैमरा का नेतृत्व किया।
1900 के दशक के पहले भाग के लिए, दुनिया भर के कलाकारों ने एनीमेशन के साथ प्रयोग किया, जैसे कि हाल ही में खोजा गया कात्सुडो शशिन, 1907 से 1911 तक दिनांकित और पश्चिमी एनीमेशन के बहुत पहले के बारे में कहा। हालांकि, 1920 के दशक में वॉल्ट डिज़नी के युग तक एनीमेशन को ज्यादातर एक नवीनता के रूप में माना जाता था, जब फिल्मों में ध्वनि को लागू किया जाने लगा था। स्टीमबोट विली (1928), डिज्नी का “फ्लैगशिप” कार्टून, ध्वनि वाला पहला कार्टून नहीं था, लेकिन यह उस समय सबसे लोकप्रिय में से एक था। अब तक आपको पता चल गया होगा कि Animation Kya Hai?
Animation Software
नीचे कुछ लोकप्रिय और व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले एनिमेशन और 3D एनिमेशन प्रोग्राम की सूची दी गई है।
- Blender
- 3D Plus
- Animation: Master
- LightWave 3D
- Adobe Animated
- Motion Capture
- Poser
निष्कर्ष
उम्मीद है कि आपको एनिमेशन से जुड़ी हुई सभी जानकारी हमारे इस आर्टिकल की मदद से प्राप्त हो गई होगी। सबसे पहले हमने आपको बताया है कि Animation Kya Hai? इसके बाद एनिमेशन के इतिहास के बारे में भी कुछ जानकारी दी गई है। एनिमेशन काफी प्रकार का होता है, हमने आपको इसके मुख्य पांच प्रकार के बारे में बताया गया है। अगर आपको हमारे इस आर्टिकल से संबंधित कोई भी जानकारी चाहिए तो आप हमें जरूर बताएं। एनिमेशन बनाने के लिए काफी सारे सॉफ्टवेयर भी आते हैं। इसके लिए हमने आपको कुछ मुख्य सॉफ्टवेयर भी इस आर्टिकल – Animation Kya Hai में बताए हैं।